Weltraum Browsergames

6. Februar 2010

Es gibt viele Strategie Browsergames des Genrés: “Weltraum”. Als Ur-Vater könnte man “OGame” nennen, doch dieser wird von weitaus besseren Browsergames, welche eine Weiterentwicklung von OGame darstellen könnten, übertroffen. Um einige zu nennen: UniWars oder Space Kingdoms.

Die Aufgaben in einem Weltraum Browsergame sind jedermann bekannt: Energie erzeugen, Minen bauen, Ressourcen sammeln, Flotten bauen und in den Krieg ziehen. Und wer als letztes übrig bleibt, hat gewonnen ;)

Eine Reise durch die Entwickler-Welt

2. Februar 2009

Hallo Leute,

Heute habe ich mich auf den Weg gemacht um euch einige interessante Neuigkeiten in Sachen Programmierung zu überbringen.

Als erstes habe ich mich in meinen “Muttersprachen” umgeschaut, dazu gehört Delphi, PHP und C++. Das erste Ziel verknüpft sogar 2 der eben genannten Programmiersprachen. Und zwar Delphi und PHP. Es handelt sich hierbei um eine IDE (Grafische Oberfläche) für Web-2.0-Anwendungen (PENG!).

Mein nächstes Ziel sollte sich der Sprache C++ widmen. Und hier ist es (PENG!) Es handelt sich hierbei um “Parallel Processing” und das bedeutet so viel wie “2 Kühe sind schneller als 1″ oder “2 Programmiersprachen zum Preis von 4″. Und nun für die Klugabfallproduktentsorger: Parallel Processing ist die Methode verschiedene Vorgänge parallel (gleichzeitig) ablaufen zulassen, sprich man könnte so mehrere Prozesse (Abläufe) verschiedene Dinge in dem selben Moment ablaufen lassen.

(Info für die Mega-Klugabfallproduktentsorger: Ein Computer kann NIE wirklich Parallel Processing durchführen, da er immer nur an einem Prozess arbeiten kann - beim Parallel Processing teilt er nur die Zeit so auf, dass es einem so vorkommt. Daraus folgend teilt der Prozessor dem ersten Prozess eine Millisekunde zu, danach dem anderen und wieder dem ersten, usw.)

Mit freundlichen Grüßen,
Peter Andreas

Mag ich Nicht!

25. Januar 2009

Heute möchte ich euch eine brandaktuelle Community zeigen, die ich seit Freitag (23.01) programmiere. Ich denke, dass Sie schon präsentierfähig ist und werde euch auch nicht mehr lange mit meinem umschweifenden Vortext auf die Nerven gehen und auch langsam Mal zum Thema kommen, doch leider sind mir die Hände gebunden und der Vortext ist nicht mehr aufzuhalten! Gut, fangen wir an..

Meine neue Community trägt den Namen “Mag ich nicht!” und ist zu finden auf http://www.mag-ich-nicht.de (noch nicht klicken, erst weiter lesen!). Es handelt sich hierbei um ein Webseiten Bewertungs- und Meldesystem (letzteres ist noch in Arbeit), dass einem ermöglicht jede Webseite der Welt in verschiedenen Punkten mit den Noten 1 (flop) bis 10 (top) zu bewerten. Andere “Mag-ich-nicht!”-Benutzer können diese Bewertung sehen.

Jetzt kommt der Clou: Die Community basiert auf einer ebenfalls von mir entwickelten Firefox-Erweiterung namens “Mag-ich-nicht!”-Erweiterung (sehr enfallsreich, ge?). Diese Erweiterung fügt ein neues Symbol in der Statusleiste (Statusleiste - unten, Toolbar - oben) hinzu. Und zwar die “Webseiten-Ampel”. Diese zeigt dir bei jeder Webseite ein klares Zeichen für dessen Bewertung: grau - nicht bewertet, grün - Coole Seite!, gelb - Naja.. und rot - Hau schnell ab!

Wenn man nun eine Seite bewerten möchte, muss man einfach bei dem nächsten Besuch unten auf die “Webseiten-Ampel” klicken und das Bewertungsfenster öffnet sich. Nun tippe einfach deinen Namen und E-Mailadresse ein (zur Sicherung gegen Bots - beim ersten Mal musst Du deine E-Mailadresse aktivieren und die gleiche Bewertung wiederholen) und bewerte die Webseite in den Punkten: Angebote, Service und Qualität. Jetzt nur noch ein Klick auf den Sendebutton. Dankeschön!

Möchten wir nun eine Webseite suchen, nutzen wir einfach die Such-Funktion auf der Webseite oder laden uns die “Mag ich nicht!”-Suche von MyCroft herunter und können direkt oben rechts die “Mag ich nicht!”-Suche im vollen Glanz inklusive Autovervollständigung genießen.

Noch ein letzter Tipp: Möchtest Du deinen Namen und E-Mailadresse nicht immer eingeben, so kannst Du mit einem Rechtsklick auf die “Webseiten-Ampel” das Kontext-Menü öffnen und “Einstellungen” auswählen. Nun wird bei allen folgenden Bewertungen deine Daten automatisch eingetragen.

Und schließlich… Klicken Bitte!

PS: Habe das mit dem “Melden” komplett vergessen… Man soll später auch Webseiten-Erlebnisse melden, die dann trotz einer guten Bewertung Webseiten für einige Zeit ein Warnschild verpassen können (man gehe hier von der Relevanz und Gravitation des Vorfalls aus). Aber endlich .. Cut!

Webdesign-Blog

19. Januar 2009

Heute möchte ich euch einen neuen Weblog vorstellen. Nämlich den Webdesign-Blog von meiner Schülerfirma WebExpresso. Hier werdet Ihr in Zukunft Tutorials, Webdesigner-Tipps und Aktionen finden. Also nichts wie hin zum Informatik-Vergnügen:

http://www.webexpresso.de/webdesign-blog/

Wenn Ihr Fragen oder Anmerkungen zum Blog habt, wendet euch einfach an mich!

WebExpresso - Webseiten aus Köln

14. Januar 2009
WebExpresso - Webseiten Köln

WebExpresso - Das Schülerunternehmen aus Köln

WebExpresso - so heißt die neue Schülerfirma von der ich die leitende Position mit meinem Partner Adrian Förster übernehme. Wir haben uns zur Aufgabe gemacht Webseiten mit qualitativ hohem Standart zu niedrigen Preisen zu verkaufen. Denn Erfahrung konnten wir in unserem ersten Projekt “WhiteZ Schülerfirma”, welches von JUNIOR unterstützt wurde, genug sammeln um nun kompetent unseren Dienst anzubieten. Bei unserer eigenen Webseite haben wir uns für das ModX entschlossen um uns von konservativen Content Management Systemen wie Joomla, Mambo oder Typo3 abzuspalten. Denn nach unseren ersten Einblicken in das System haben wir die hohe Benutzerfreundlichkeit für den Webseiten-Administrator entdeckt und konnten unsere Design-Vorstellungen im System gut umsetzen.

Also wer Interesse an günstigen, jedoch trozdem qualitativen Webseiten hat: www.webexpresso.de

Space Commander

13. Januar 2009

Heute stelle ich euch mein neustes Flash-Game vor: Space Commander

Ihr bestitzt einen Planeten im weiten weiten Universum. Nur ihr und bis zu 8 andere Planeten sind in der Nähe. Davon können alle von KI oder bis zum 5. Spieler von Tastatur gesteuert werden. Zusätzlich kann man vor Start noch verschiedene Spiel-Modi und einen Piraten einstellen. Nachdem die ersten Einzelheiten erklärt wurden gehts los:

Wir drücken auf den mit weißen strichen gezeichneten Pfeil nach rechts und das Spiel beginnt!

Nun steuern wir als Spieler 1 (sofern wir nicht alle Spieler von Computern steuern lassen) den roten Planeten und müssen uns mit den Tasten Q, W, A und S zufrieden stellen. Wir schauen auf unseren Kristall-Stand (zu sehen an der ebenfalls roten Farbe): 500 Kristall. Hm.. wir machen einen Druck auf die Q-Taste und sehen alle Schiffe die wir bauen können, schnell einen Versuch das oberste Schiff (Schlachtschiff - 10000) zu erreichen, doch wir können so oft S (nach oben) drücken wie wir wollen. Auch A (nach unten) bringt nichts. Jetzt wird es klar: Man kann nur Schiffe auswählen, für die man auch genügend Ressourcen hat. Also schnell die Q-Taste gedrückt (Bau-Menü öffnet sich) und mit der W-Taste den Späher gekauft. So.. ich glaube unser Späher ist stark genug gegen den 7. Spieler (grau). Denn dieser hat gerade noch keine Verteidigung! Also schnell W gedrückt und ich kann wieder mit A und S mich durch das Menü wuscheln um einen Spieler auszusuchen den meine Armada angreifen soll. Und schwups.. Spieler 7 ausgewählt, meine Armada ist auf Fahrt! Nun warten wir 2 Minuten und der Planet von Spieler 7 ist zerstört und wir haben 5000 Kristalle als Belohnung bekommen. Das ist ja nett, denn nun haben wir, da in den 2 Minuten unsere Raffinerie Kristall produzierte, schon mehr als 11.000 Kristall. Also schnell Q gedrückt und mit 3 Schlägen auf die S-Taste das Schlachtschiff ausgewählt und direkt mit der W-Taste gekauft. Jetzt kann uns keiner mehr schlagen!
Leider kommt im nächsten Moment unser Nachbar (blau) vorbei und schickt uns 4 Späher, 2 Krieger und 6 Kreuzer. Hmm.. ich glaub unser Schlachtschiff schafft das! Doch leider werden direkt vom Gegenteil überzeugt. Da scheint meine Taktik wohl nicht so ganz richtig gewesen zu sein..

Und so endet für mich ein erneutes Spiel im Space Commander. Wenn ihr es selber probieren möchtet:

http://firma.gshare.de/mini/space.swf

Ich verabschiede mich dann mal.. (Und euch viel Spaß beim spielen!)

C++ Spiel: Fighters

1. November 2008

In diesem Spiel kannst du dir einen Charakter erstellen, welchen du durch Attribute wie Angriff und Verteidigung stärkst. Zudem kannst du dir auch noch eine Waffe kaufen und gegen Gegner kämpfen.

Dazu habe ich mir eine ausgefeilte Speicherung von Spielplätzen ausgedacht die Cheating fürs erste Verhindert!

Download: Fighters (C++)

Edit: *New Version* (Download)

Edit: *Newer Version* (Download)

Neue Programmiersprache

24. Oktober 2008

Ich bin nun auf der Suche nach meiner nächsten Programmiersprache, mit welcher ich mich intensiv beschäftigen werden.

Bisher angeschaut:

- C++ mit DirectX (interessant, jedoch äußerst schwierig)
- Adobe Flex (relativ einfach, jedoch gedacht für Anwendungen)

Ich suche eine Programmiersprache mit:

- 3D-Engine
- Physik-Engine
- Internet-Komponente
- Fenster-Komponente

Falls jemand diesen Beitrag liest (was ich bezweifle wegen des niedrigen PRs sowie der geringen Anzahl an beliebten Stichwörtern auf der Seite), und er eine Sprache kennt die meine Suchkriterien erfüllt (bzw. mehrere Sprachen die mind. ein Kriterium erfüllen).

Youtube

24. Oktober 2008

Hier alle Videos die von mir veröffentlicht wurden:

chill out! (funky day)

Spacy

Entspannung

Zeitraffer: Karte (siehe http://firma.gshare.de)

Delphi/C++

24. Oktober 2008

Hiermit beende ich den Lernvorgangsabschnitt zu Delphi und C++.